Daftar Nilai Penilaian Tengah Semester 1 Tahun Pelajaran 2024/2025
Mapel Informatika Kelas 9A
Daftar Nilai Penilaian Tengah Semester 1 Tahun Pelajaran 2024/2025
Mapel Informatika Kelas 9A
BAB 6. ANALISIS DATA
Informatikaesempe - Analisis data dalam bidang informatika adalah
proses mengumpulkan, membersihkan, mentransformasi, memodelkan, dan
mengevaluasi data untuk mendapatkan informasi yang berharga, mendukung pengambilan
keputusan, dan menemukan pola atau tren yang mungkin tersembunyi dalam data
tersebut.
A. Pencarian Data
Fungsi LOOKUP pada Microsoft Excel menghasilkan sebuah
nilai, baik dari satu baris maupun satu kolom sebuah range atau dari sebuah
array.
Fungsi LOOKUP memiliki dua varian, yaitu LOOKUP dalam
bentuk vektor dan LOOKUP dalam bentuk Array.
1. Rumus LOOKUP dalam bentuk vektor
Bentuk vektor LOOKUP
mencari nilai dalam range satu baris atau satu kolom (yang disebut vektor) dan
mengembalikan nilai dari posisi yang sama dalam rentang satu baris atau satu
kolom yang kedua.
Rumus :
|
=LOOKUP(Lookup_value;
Lookup_vector; [Result_vector]) |
|
=LOOKUP(nilai_pencarian,
vektor_pencarian, [vektor_hasil]) |
Keterangan :
|
Lookup_value
|
:
|
Nilai yang dicari LOOKUP
pada vektor pertama. Lookup_value bisa berupa
angka, teks, nilai logika, nama range atau referensi yang merujuk ke sebuah nilai. |
|
Lookup_vector |
: |
Sebuah range yang hanya
berisi satu baris atau satu kolom. Lookup_vector bisa berupa
teks, angka, atau nilai logika. |
B.
Himpunan dan Sistem Bilangan
1. Himpunan
Himpunan
adalah (kumpulan objek yang memiliki sifat yg dapat
didefinisikan dengan jelas) segala koleksi benda-benda tertentu yang dianggap
sebagai satu kesatuan.
Jenis-jenis
Operasi Himpunan
a. Gabungan Dua Himpunan atau U
A= {1, 2, 3, 4, 5}
B= {2, 4, 6, 8, 10}
A U B={1,
2, 3, 4, 5, 6, 8, 10}
A U B adalah gabungan himpunan A dan B yang terdiri
dari seluruh anggota himpunan A dan himpunan B
b. Irisan Dua Himpunan atau Õˆ
Contoh:
A= {1, 2, 3, 4, 5}
B= {2, 4, 6, 8, 10}
A Õˆ B = {2, 4}
A Õˆ B adalah Himpunan yang
anggotanya sama pada himpunan A dan B
2. Sistem Bilangan
Sistem bilangan adalah suatu
cara untuk mewakilkan besaran dari suatu item fisik.
Macam-macam sistem
bilangan :
a.
Bilangan desimal :
Adalah
bilangan berbasis 10, terdiri dari 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
b.
Bilangan Biner :
Adalah
bilangan berbasis 2, terdiri dari 0, 1
c.
Bilangan Oktal :
Adalah
bilangan berbasis 8, terdiri dari 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
d.
Bilangan heksadesimal :
Adalah
bilangan berbasis 16, terdiri dari 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E,
F
Konversi bilangan
a. Konversi
bilangan desimal ke bilangan biner
Cara konversi bilangan desimal
ke bilangan biner yaitu dengan membagi bilangan desimal ke basis bilangan biner
yaitu 2,
Contoh :
Konversikan
bilangan desimal nilai 50 menjadi bilangan biner
5010
= ………..2
50/2 = 25
sisa 0
25/2 = 12 sisa 1
12/2 = 6
sisa 0
6/2 = 3
sisa 0
3/2 = 1
sisa 1
1/2 = 0 sisa 1
Maka
hasil dari konversi 5010 = 1100102
A.
Fungsi
1. Definisi Fungsi
Fungsi adalah suatu aturan yang memetakan
setiap anggota dari satu himpunan (domain) ke satu anggota dari himpunan
lain (range).
Fungsi biasanya diberi nama f dan ditulis sebagai
f(x) untuk menyatakan output dari input x
Contoh : f(x) = 2x + 1, jika nilai x = 2, maka
f(x) = 2*2 +1 = 5
2. Grafik Fungsi
Grafik fungsi adalah gambar yang menunjukkan hubungan
antara input dan output dari suatu fungsi. Grafik fungsi dapat membantu kita
memvisualisasikan fungsi dan memahami sifat-sifatnya.
3. Jenis-jenis Fungsi
a. Fungsi linear, adalah fungsi yang
memiliki persamaan f(x) = ax + b, dimana a dan b adalah konstanta. Grafik
fungsi linear selalu berupa garis lurus.
Contoh : f(x) = 2x + 1
b. Fungsi Kuadratik, adalah fungsi yang
memiliki persamaan bentuk f(x) = ax2 +bx + c, dimana a, b, dan c adalah
konstanta. Grafik fungsi kuadratik selalu berupa parabola.
Contoh : f(x) = x2 + 2x + 1
c. Fungsi Trigonometri, melibatkan penggunaan sudut dalam perhitungannya. Ada tiga fungsi trigonometri dasar yaitu sinus (sin), kosinus (cos), dan tangen (tan). Grafik fungsi trigonometri selalu berupa bukit dan lembah.
Contoh : f(x) = sin(x)
d. Fungsi Eksponensial, adalah fungsi yang memiliki bentuk f(x) = ax dimana a adalah konstanta yang lebih besar dari nol. Grafik eksponensial selalu berupa kurva.
Contoh : f(x) = 2x
Soal
Latihan
Jawablah
pertanyaan-pertanyaan berikut dengan jelas !
1. Jelaskan
tentang definisi dari fungsi !
Jawab
: …………………………………………………………………………………
2. Apakah
yang dimaksud dengan grafik fungsi ?
Jawab
: …………………………………………………………………………………
3. Jelaskan
tentang kegunaan grafik fungsi!
Jawab
: …………………………………………………………………………………
4. Apakah
yang dimaksud dengan fungsi linear ?
Jawab
: …………………………………………………………………………………
5. Jelaskan
tentang komposisi fungsi !
Jawab
: …………………………………………………………………………………
Informatikaesempe - Informatika adalah bidang ilmu mengenai
studi, perancangan, dan pem - buatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip
yang menjadi dasar perancangan tersebut. Landasan berpikir untuk belajar
informatika dinamakan berpikir komputasional (computational thinking). Berpikir
komputasional ini merupakan suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup
perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan
persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan
pengetahuan teoretis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan
dan menyelesaikan persoalan.
Materi dan aktivitas yang disampaikan
sudah disesuaikan dengan kebutuhan siswa kelas VIII dan dikemas dalam bentuk
yang menarik.
Berikut ini adalah materi informatika
kelas VII semester 1 dan 2.
Materi informatika semester 1 :
Bab 1 - Berpikir Komputasional
A. Fungsi
B. Himpunan dan Sistem Bilangan
C. Algoritma
D. Struktur Data
Bab 2 - Teknologi Informasi dan
Komunikasi
A. Perangkat Lunak Aplikasi dan Fitur
Aplikasi
B. Pembuatan Laporan
C. Merangkum Narasi dari Konten Digital
D. Laboratorium Maya
Bab 3 - Sistem Komputer
A. Komponen Sistem Komputer
B. Pengalamatan Memori
C. Central Processing Unit
Bab 4 - Jaringan Komputer dan Internet
A. Jaringan Komputer
B. Komunikasi Data pada Ponsel
C. Terhubung ke Internet dengan Aman
Materi informatika semester 2 :
Materi 5 - Analisis Data
A. Pencarian
Data
B. Visualisasi Data
C. Peringkasan Data
D. Pengelolaan Data
Materi
6 - Algoritma Pemrograman
A.
Eksplorasi Lanjutan Scratch
B. Pengantar Blockly Games dan Eksplorasi Puzzle Maze
C. Eksplorasi Blockly Games Music
D. Eksplorasi Sprites dengan Blockly
E. Pengenalan Pemrograman Prosedural
F. Modul Tambahan - Bermain dengan Robot Ozobot
Materi
7 - Dampak Sosial Informatika
A. Media
Sosial
B. Mengkaji Kritis Informasi Media Sosial
C. Cyberbullying
Materi
8 - Praktik Lintas Bidang
A. Media
Interaktif Lempeng Bumi
B. Mesin Hitung Uang Koin
C. Modifikasi Tampilan Mesin Hitung Uang Koin